Grand Theft Auto: Liberty City StoriesStudioRockstar LeedsPublisherRockstar GamesErstver ffent-lichungPlayStation Portable: Nordamerika 24. Februar 2016PlattformPlayStation 2، PlayStation Portable، PlayStation 3، iOS، AndroidGenreAction- und RennspielSpielmodusEinzelspieler (PSP، PS2)، Mehrspieler (PSP) Medium1 UMD، 1 DVDSpracheAudio: Englisch؛ Untertitel: DeutschAltersfreigabeUSK PEGI InformationErstes PSP-Spiel der GTA-Serie und eines der erfolgreichsten PSP-Spiele bis heute. Gek rzte Fassung von der der USK ab 16 freigegeben. Die ungek rzte Fassung war bis Oktober 2015 indiziert und wurde nach einer Neupr fung ab 18 Jahren freigegeben. Grand Theft Auto: Liberty City Stories (kurz GTA LCS) ist das siebte Spiel der Grand-Theft-Auto-Reihe und spielt drei Jahre vor den Ereignissen von GTA III. Es erschien Ende Oktober 2005 in den USA und Anfang Dezember 2005 in Deutschland f r Sonys PlayStation Portable. Eine Portierung f r die PlayStation 2 wurde am 23. جوني في دين الولايات المتحدة الأمريكية) ver ffentlicht. Der offizielle Name wurde auf der Electronic Entertainment Expo im Mai 2005 enth llt. Entwickelt wurde dieser Titel von Rockstar Leeds unter Aufsicht von Rockstar North. Das Spiel wurde weltweit mehr als drei Millionen mal verkauft. Das Spiel wurde im Dezember 2007 in der EU-Version f r PlayStation 2 von der Bundespr fstelle f r jugendgef hrdende Medien indiziert، im September 2015 von diesem jedoch wieder gestrichen. Handlung In Liberty City Stories steuert der Spieler den Kleinkriminellen Toni Cipriani (bereits bekannt als Auftraggeber in GTA III)، der f r eine lange Zeit untertauchen musste، nachdem er einen feindlichen Mafiaboss kaltbl tig ermordet hatte. Nun، im Jahre 1998، ist er zur ck in der fiktiven Metropole Liberty City، um einige offene Rechnungen zu begleichen und sich in seiner Familie (die Leones) wieder hochzuarbeiten، deren Ziel es ist، Gro macht von Liberty City zu werden. Um dies zu erreichen، f hrt Toni unter anderem Auftr ge von Salvatore Leone، Don der Leones، durch und muss daf r die gegnerischen Familien bek mpfen. Leider haben diese Missionen zun chst nicht die gew nschte Wirkung. Der B rgermeister von Liberty City، der von einer gegnerischen Mafiafamilie bezahlt wird، reagiert auf die Missionen in Portland (der ersten Insel in Liberty City) mit ffentlichem Druck und verst rkt die Ermittlungen durch die Polizei. Salvatore león taucht in Staunton Island (der zweiten Insel) unter und versucht nun mit Tonis Hilfe einen eigenen Kandidaten f r das B rgermeisteramt in dessen Wahlkampf zu unterst tzen. Doch gerade die Verbindung zu Toni wird Dem Bewerber zum Verh ngnis und dieser verliert die Wahlen. سالفاتور سيرونيون نارد نون في أولهفتت أوند في أونتيروتشوتشونجشفت في شورسايد فالي (دير درينغ إنسل) جيستكت. Im Gef ngnis gibt er Toni den Auftrag zur Ermordung zweier Mafiabosse. Zus tzlich gelingt es den beiden، den neuen B rgermeister aus den H nden des dritten Mafiabosses zu befreien und Letzteren zu t ten. Salvatore Leone hofft، dass der B rgermeister die Ermittlungen zu seinen Gunsten beeinflussen wird، da der B rgermeister nun in seiner Schuld steht. Einen interessanten Nebenhandlungsstrang bildet die Beziehung zwischen der Hauptfigur und seiner Mutter، die nicht gerade stolz auf ihren Sohn ist nicht weil er kriminell ist، sondern weil er kein bedeutender Verbrecher ist. Spielprinzip Allgemein Haupts chlich besteht das Spiel aus einer Kombination aus Schie - und Fahrsequenzen. Die Aufgaben f r den Spieler lassen sich in drei Kategorien aufteilen: Hauptmissionen، Nebenmissionen und freies Spielen. Sowohl in den Missionen als auch au erhalb der Missionen reagiert die Polizei auf kriminelle Taten des Spielers. Je mehr Verbrechen der Spieler begeht، desto mehr Polizisten undereere Einheiten nehmen die Verfolgung des Spielers auf. Die Hauptmissionen bilden die Handlung des Spiels und haben daher eine zeitliche Reihenfolge. Hierzu muss der Spieler verschiedene Auftraggeber in der Spielwelt aufsuchen. In der folgenden kurzen Zwischensequenz wird die handlung fortgef hrt und das zu l sende Problem geschildert. Der Spieler muss anschlie end mit Waffen und / oder Fahrzeugen، die er in der Spielwelt findet oder bereits gefunden hat، die Mission l sen. Die Hauptmissionen sind im Vergleich zu den drei Vorg ngern einfacher gestaltet، da das Spiel zuerst nur f r die PlayStation Portable erschienen ist und daher auch zwischendurch spielbar sein musste. Dies macht sich in der L nge der Missionen und in der Einfachheit، mit der gegnerische Fahrzeuge oder Personen eliminiert werden k nnen، bemerkbar. Die Spielfigur selbst kann، obwohl das Spiel nach Grand Theft Auto: San Andreas erschienen ist، nicht klettern oder schwimmen. Auch das Bewegen der Spielfigur w hrend des manuellen Schie ens ist wie in Grand Theft Auto III nicht m glich. Das Aussehen der Spielfigur kann nur durch festgelegte Kleidungskombinationen ver ndert werden، die in den Verstecken verf gbar sind. Es gibt nicht die M glichkeit Immobilien zu kaufen، wie in den beiden Vorg ngern، um hier den Spielstand zu speichern. Das Spielprinzip orientiert sich daher an Grand Theft Auto III. Nebenmissionen Nebenmission sind nicht Teil der Handlung und k nnen daher jederzeit durchgef hrt werden. In Sammelmissionen m ssen in der Spielwelt versteckte Objekte gesucht werden. Monsterstunts erfordern die Durchf hrung von weiten Spr ngen mit Fahrzeugen. Beide Missionsarten m ssen nicht vollst ndig erledigt werden und k nnen daher unterbrochen und sp ter fortgesetzt werden. Andere Missionen dagegen wie die Feuerwehr-، Polizei- oder Krankenwagen-Missionen k nnen nicht unterbrochen werden. Es m ssen dabei eine bestimmte Anzahl von gleichen Aufgaben، wie z. das L schen von Br nden oder das T ten von Verbrechern، durchgef hrt werden. Zus tzlich zu den blichen Nebenmissionen kann der Spieler als Auto- und Motorradverk ufer arbeiten. Sogenannte Rampages / Amokl ufe sind، mit Ausnahme der Missionen، in denen der Spieler Passanten t ten muss، auch in der deutschen Fassung m glich. Sonstiges Das Spiel folgt dem Open-World-Prinzip، und daher ist der Spieler nicht gezwungen sich den Missionen zuzuwenden. Die Spielwelt bietet various Besch ftigungsm glichkeiten. Beispielsweise kann der Spieler absichtlich Verbrechen begehen، um eine Verfolgung durch die Polizei zu erreichen oder einfach nur die Spielwelt erkunden. Spielwelt Liberty City ist hierbei dieselbe Stadt wie aus GTA III. Da die Handlung vor GTA III spielt، gibt es einige kleinere und gr ere nderungen، wie z. die Verbindungsbr cken zwischen den einzelnen Inseln، die zu diesem Zeitpunkt noch nicht fertiggestellt sind. Analog zu GTA III und den anderen GTA-Spielen ist die Spielwelt zuerst nicht komplett freigeschaltet. Dies geschieht erst im Laufe des Spiels. Bei den Fahrzeugen kann der Spieler، im Gegensatz zu GTA III، Motorr der selbst benutzen، aber keine Flugzeuge oder Hubschrauber. اغاني Auch diese Fortsetzung der GTA-Serie enth lt einen Soundtrack، der in realit tsnaher Form von mehreren Radiosendern im Spiel wiedergegeben wird، wovon die meisten bereits aus GTA III bekannt sind: Lips 106 (Pop-Musik-Sender؛ alle Bands sind fiktionale Kreationen von Rockstar North) Head Radio (Sch rfster Konkurrent von Lips 106 (screw you Lips 106)، spielt auch Pop-Musik؛ so gut wie alle Bands sind ebenfalls fiktive Kreationen von Rockstar North) Rise FM (Dieser Sender besch ftigt sich speziell mit House und Techno-Musik) The Liberty Jam (Ein Sender، der Hip-Hop und Rap spielt) Flashback FM (Alle Lieder hier sind von Giorgio Moroder. Moderiert von Reni Wassulmaier، welche / r in GTA: Vice City Stories eine relevante Rolle in der Story spielt) MSX 98 (Die Station f r Drum and Bass in Liberty City) Radio del Mundo (Indische und arabische Volksmusik) K-Jah (Schon bekannt aus GTA III und San Andreas: Sender f r Reggae) Double Clef FM (Disser Radiosender spielt klassische italienische Oper) LCFR (Ein Talksender mit interessantem، zynischem und lustigem Programm. Auch Lazlow hat mit Chatterbox seine R ckkehr) F r Liberty City Stories wurden nicht so viele Musikst cke lizenziert wie zum Beispiel f r GTA: San Andreas. Die Musik soll، wie schon in GTA III، eher einen abrundenden Nebeneffekt darstellen، wobei das Feature، eigene Musik ins Spiel zu integrieren، prim rer ist. روابط انترنت Offizielle GTA: Liberty City Stories-Seite Deutsches Grand-Theft-Auto-Wiki جراند ثيفت أوتو: ليبرتي سيتي ستوريس باي موبي غيمز (englisch) Grand Theft Auto: Liberty City Stories in der Internet Movie Database (englisch) Einzelnachweise Weltweite Verkaufszahlen HTTP: // شبكة الاتصالات العالمية. فب Verkaufszahlen في دن الولايات المتحدة الأمريكية HTTP: // شبكة الاتصالات العالمية.
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February 2019
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